仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

发布时间:2026-05-13 03:15:05

近日,知名外媒PC Gamer发布了对《四海兄弟:故乡》的媒体评测,并给出了45分的差评。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

外媒表示,《四海兄弟:故乡》一直在如何利用开放世界方面迷失方向。在《四海兄弟1》中,失落天堂这座城市仅作为背景存在,给人的感觉更像是《GTA 3》时代的一个稀疏、怪异的版本。而《四海兄弟2》中,贪婪压倒了设计,所有本应丰富游戏世界的支线活动被削减,转而作为DLC发售,导致游戏的地图依然空旷,缺乏生命力。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

《四海兄弟3》尝试填补这一空白,力求为玩家提供更多的副本任务,让玩家在主线剧情之外也有事可做。然而,这一尝试并未成功。那些活动过于单一和乏味:清除同一个仓库,消灭同一批敌人,直到游戏才让你继续享受你真正喜爱的复仇剧情。

因此,《四海兄弟:故乡》放弃了系列原有的广阔、开放的世界,专注于主线剧情。令人意外的是,这一策略并未带来预期的成功。尽管理论上聚焦主线故事本应成为一条获胜的道路,然而《四海兄弟:故乡》却未能吸引玩家的持续兴趣。即使其游戏时长比上一部作品缩短为13小时(相比前作的40小时),剧情依然显得平庸和单调。。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

尽管《四海兄弟:故乡》的表演和对话质量尚可,游戏仍未能摆脱其公式化的叙事模式,未能突破常规的黑帮故事框架。更具深度和社会意义的议题,如西西里黑帮与意大利资本的关系、无政府主义恐怖主义等,虽然被游戏提及过,但却未能深入探讨,最终都被强行拉回以聚焦角色间的命运走向。

在游戏玩法方面,虽然依然保持了一定的“经典四项任务”模式(潜行、战斗、驾驶/骑马和刀战),但游戏的基础机制依然平庸。虽然刀战曾是本作的创新之一,但频繁出现的重复战斗使得这种设定最终显得乏味且冗长,玩家感到疲劳。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

外媒表示,总体而言,尽管《四海兄弟:故乡》依旧展现了一些优美的视觉效果和较强的演员表现,但其核心游戏体验并未得到有效提升。这款作品试图通过聚焦主线剧情来弥补以往开放世界的不足,但最终未能获得应有的突破,仍旧给人留下失望的印象。

相关公海资讯

Epic喜加二提前泄露:《虚构世界2》与《天空球拍》

此前传闻的Epic游戏商店7月10日至17日免费游戏提前泄露。据爆料,用户届时可免费获取解谜冒险游戏《虚构世界2:信条谷》与弹幕打砖块游戏《天空球拍》。《虚构世界2:信条谷》将舞台搭建在人类被噩梦侵蚀

2026-05-13 05:45:05

G胖承认每天都玩《Dota 2》 每周至少一次被喷noob

V社领导G胖9月11日出席了《Dota 2》的世界大赛The International 2025的开幕式,谈到了自己对于《Dota 2》中的社交问题的看法,坦然承认自己也会经常被问候。·G胖本人也非

2026-05-13 02:45:05

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

这几天的BW2025可谓热闹非凡。众多大牌厂商纷纷参展,其中不乏索尼、世嘉这些老牌大厂,甚至连小岛秀夫本人都来到了展会,可谓牌面拉满。而在此期间,游民星空也来到了BW展会,并在其中见到了老熟人——前不

2026-05-13 02:15:05

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代

2026-05-13 01:30:05

经典再现!《宝可梦传说 Z-A》葡萄园低模被调侃致敬《最终幻想14》

作为跨平台发行的新作,《宝可梦传说 Z-A》原本被视为展示任天堂Switch极限性能及Switch2潜力的重要作品。整体来看,游戏在画面表现方面确实有所突破,但雷阿密市部分区域因制作成本与内存优化原因

2026-05-13 00:45:05

Electronic Arts 将于“2025 东京电玩展”展出《战地风云 6》

Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。展览开始前,《战地风云

2026-05-12 23:30:05