小岛秀夫无意迎合所有人:对吸引大众市场不感兴趣

发布时间:2026-07-04 02:30:05

《死亡搁浅2》的试玩测试反馈比第一部更积极,但创作者小岛秀夫表示自己“对吸引大众市场不感兴趣”。

尽管首款《死亡搁浅》游戏评价两极分化,小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时谈到了他如何吸收玩家反馈。

小岛秀夫无意迎合所有人:对吸引大众市场不感兴趣

“当然,我希望人们玩我的游戏,所以在一定程度上必须倾听他们的意见,”他说,“但我也不想制作迎合所有人的东西。”

小岛解释称,在之前的游戏试玩测试中,每10人中有4人会爱上它,6人会觉得很糟糕。“对我来说,这是一种很好的平衡,”他说。

然而,续作获得了更积极的反响。“索尼当然很高兴,但我确实希望它能更有争议性一些,”小岛说,“大片需要80%的好评率——但我不想做那样的游戏。我对吸引大众市场或卖出数百万份不感兴趣,那不是我的目标。”

小岛后来承认,许多人仍然期待他创作类似《合金装备》的作品,这也促成了即将推出的游戏《Physint》。

“当然,我有很多想创作的新想法,”他说,“但在疫情期间生病时,我意识到很多人希望我做类似《合金装备》的东西。那时我就有了制作新间谍游戏的想法。我反思后觉得这个主意不错,于是告诉了索尼,他们非常支持。我们探讨了很多方案,最终决定开发《Physint》。”

事实上,从我对《死亡搁浅2》的试玩体验来看,游戏对战斗和潜行机制的侧重明显带有《合金装备》的强烈影响。

“全世界有太多人希望我再做一款《合金装备》,所以我增加了更多战斗选项,”小岛在试玩期间表示,“在设计这些机制时,我有点担心,因为许多曾和我一起开发《合金装备》的员工仍在这里工作,我们不断互相询问:‘这感觉太像《合金装备》了吗?’这并非刻意为之。”

除了《Physint》,小岛还在思考自己的工作室——小岛工作室的遗产,以及未来的创作方向。

“我把记录所有创意的USB交给了私人助理——有点像遗嘱,”他告诉《Edge》,“也许在我离开后,他们可以在小岛制作继续开发这些想法……我担心的是,我离开后小岛制作会怎样。我不希望他们只管理现有的IP。”

这位创作者已经有了《死亡搁浅》系列无尽续作的想法,但他自己不会再参与制作。

《死亡搁浅2》将于下个月6月25日在PS5平台发售。

相关公海资讯

地牢撤离大逃杀《Dungeonborne》宣布将于今年5月关服

在 Ironmace 以《龙与地下城》设定为灵感的地牢撤离类大逃杀游戏《Dark and Darker》大受欢迎后,许多开发商都宣布了自己的类似作品,而在《Dark and Darker》被迫从 St

2026-07-04 06:00:05

“这是对审查制度的反击” 被Steam下架的恐怖游戏免费发布

无任何直接性行为而被Steam下架的恐怖游戏《Vile: Exhumed》于今日(8月6日)作为一款免费的捐赠制游戏在创作共用许可下发布。《Vile: Exhumed》此前已在Steam上架,并计划于

2026-07-04 05:45:05

《心之眼》试玩评价不佳 开发商指责打差评的人都收了钱

动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)将于6月10日登陆PS5、XSX|S和PC。目前该作的市场反馈未达预期,评测反馈该作在玩法逻辑、敌人AI设计及驾驶操控等方面存在不足。有评测者认为该作系统

2026-07-04 02:15:05

下架危机?steam创意工坊大量模组遭恶意举报!

注:本文只报道相关内容,并不提倡读者们这么做,维护社区环境是所有人共同的责任,随意破坏他人劳动成果是非常恶劣的行为。 近日,有许多玩家发现,自己在Steam创意工坊订阅的mod被挂上了DMCA黄标,但

2026-07-04 02:00:05

《鬼武者:剑之道》海量细节公开 通关大约20个小时

日媒法米通发布了《鬼武者:剑之道》的新细节:通关大约需要20个小时有解谜非开放世界,游戏进度通过完成关卡进行和过去的游戏没有关联,不需要了解之前的知识有断肢效果,玩家可以通过选项开启/关闭血迹和断肢效

2026-07-04 01:15:05

Level Infinite亮相2025科隆游戏展,重磅作品与预告片集中发布

当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOB

2026-07-04 00:30:05