前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

发布时间:2026-07-26 03:15:05

前《GTA》制作人兼Rockstar North总裁Leslie Benzies领军打造的新作《MindsEye》将于6月10日发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。《MindsEye》已在各平台开启预购,Steam国区198元,支持简体中文。

近日,在接受Eurogamer采访时,开发者透露,《MindsEye》是一款线性叙事游戏,大约需要15小时才能完成。关于这一点,助理游戏总监Adam Whiting认为,在这种不断寻找下一个大型在线服务游戏的行业中,有一个“精心制作的故事”是很有意义的。

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

他表示:“我明白环境已经改变了,你知道,游戏制作成本太高了,人们试图打造像大型现实服务型游戏大作。但我认为,一个真正有意义、节奏紧凑、精心构建、精心制作的故事,能够让玩家沉浸其中,有紧张的时刻、角色发展、温馨的时刻,然后是壮观和戏剧性的时刻,也是很有价值的。”

他继续补充道:“我更大的愿景是提供一些在长时间的工作日结束时,或者你一天中的其他时间,只是坐在家里享受一个能够提供有意义、节奏良好的故事,尊重你的时间的东西。”

前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足

相关公海资讯

PS前高管谈AI对游戏行业影响:不会大幅降低成本

近日PS前高管肖恩·莱登(Shawn Layden)接受外媒Gamesindustry采访,谈及AI对游戏行业的改变。他认为AI对游戏行业的影响被严重高估,这种新兴技术并不会如一些CEO所期待的那样

2026-07-26 06:30:05

游戏难度设计引热议:《辐射》总监呼吁增加选项

随着新游戏类型的涌现和游戏日益成为主流娱乐形式,整个游戏领域正演变为一场对玩家投入要求极高的“竞赛”。开发者们倾向于将资源集中于深度打磨游戏以满足特定核心受众,却可能因此忽视了其他玩家群体的体验。一个

2026-07-26 05:15:05

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这

2026-07-26 04:30:05

暴雪:现在玩家在《守望先锋2》里说noob不会被封了

暴雪娱乐表示,此前一名《守望先锋2》玩家因在游戏中使用“noob”(菜鸟)一词被永久封禁,在玩家群体强烈反对后,该封禁决定已被撤销。此前《守望先锋2》官方在社交媒体上对该事件轻描淡写,却引发玩家持续批

2026-07-26 03:45:05

《神秘海域》版《杀手》?《007:曙光》试玩前瞻

在2025年科隆游戏展上,IO Interactive首次向媒体和内容创作者展示了其全新007游戏《007:曙光》的闭门演示。这款作品不仅是该工作室继《杀手》系列后的又一力作,也是首次将詹姆斯·邦德

2026-07-26 02:15:05

《GTA6》老总:不相信AI能搞出什么爆款游戏

只要你近几年上过网,就肯定知道,我们现在已经被网上泛滥的所谓“AI垃圾”内容给淹没了(比如上周,那些模仿吉卜力画风、让人尴尬的AI剽窃画作就铺天盖地地出现在各大网站上,看看这个就明白了)。一些游戏公司

2026-07-25 23:15:05