SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

发布时间:2026-06-15 04:15:05

Sweet Baby Inc是一家专注于帮助游戏公司确保内容“多元化、公平、包容”的咨询公司,近日该公司创始人Kim Belair表示,游戏行业使用AI应多关注多元化而非利润,要将多元性与包容性置于利润之上。

SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

近日Belair在GDC 2025大会上指出,游戏公司股东经常能获得游戏成功后的全部功劳,而开发游戏的员工却被忽视。所以Sweet Baby Inc希望业界能减少对游戏开发利润的关注,将资源投入通过AI叙事、提升包容及同理心,而非直接取代现有的人力来关注利润。

然而许多玩家认为Belair是想利用AI来推广在2024年掀起具争议性的DEI元素。网友认为若游戏不以利润为目标去开发,而是单纯用AI来增加DEI内容,根本没有任何帮助,更别提目前AI不可能有同理心,全部都是通过指令来完成要求。

SweetBaby:游戏使用AI 应多关注多元化而非利润

“我想知道当他们接触的每个游戏都让该工作室破产时,他们的同理心在哪里”“所以这是主张付更少的薪水,还是减少拿薪水的员工人数”“要如何让AI模型具备同理心?”“或许 AI可以取代他们的工作”

相关公海资讯

还得再等等 彭博社记者称《星际:异端先知》不会在明年发售

在去年TGA颁奖典礼上,顽皮狗新作《星际:异端先知》(Intergalactic:The Heretic Prophet)压轴登场,公布了首个预告,不过当时索尼并未给出该作的发售日期。而近日,根据彭博

2026-06-15 03:45:05

Zenimax被取消的多人在线射击游戏曾获微软高管盛赞

Zenimax Online Studios的一款大型多人在线角色扮演游戏/刷子射击游戏被取消,有报道显示,微软高管曾对这款游戏“惊叹不已”。彭博社记者杰森·施赖尔在游戏爱好者论坛上证实了内部人士Sn

2026-06-15 02:45:05

分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转

2026-06-15 01:45:05

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访

2026-06-15 00:45:05

在BW现场当忍者,究竟能有多爽?

这几天的BW2025可谓热闹非凡。众多大牌厂商纷纷参展,其中不乏索尼、世嘉这些老牌大厂,甚至连小岛秀夫本人都来到了展会,可谓牌面拉满。而在此期间,游民星空也来到了BW展会,并在其中见到了老熟人——前不

2026-06-15 00:30:05

美少女桌宠游戏《战盟桌面精灵》参与2025年Steam鉴赏家大会!

桌面养成女友游戏《战盟桌面精灵》正在参与7月23日至7月29日举行的Steam鉴赏家大会!在这次活动中,《战盟桌面精灵》将会在7月23日凌晨1点至7月29日凌晨1点(北京时间/UTC+8)开放限时折扣

2026-06-14 23:30:05