光追性能提升2.3倍!微软公布DXR 1.2版细节

发布时间:2026-05-12 00:45:04

微软公布了DirectX光线追踪技术(DXR)的下一代版本,即DirectX光线追踪1.2版。DXR 1.2将带来两大主要功能,旨在显著提升性能。

光追性能提升2.3倍!微软公布DXR 1.2版细节

DXR 1.2的两个新功能分别是不透明度微贴图(Opacity Micromaps)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering)。

不透明度微贴图的目标是显著优化Alpha测试几何体。微软表示,在路径追踪游戏中,可实现最高可达2.3倍的性能提升。通过高效管理不透明度数据,不透明度微贴图(OMM)能够减少着色器调用,大幅提升渲染效率,同时不影响视觉质量。

另一方面,着色器执行重排序在渲染性能上实现了重大飞跃。在某些场景下,它能使DXR的性能比上一版本快高达2倍。着色器执行重排序(SER)通过智能分组着色器执行来提升GPU效率并减少发散,从而实现更高的帧率。这一结果将使光线追踪游戏的运行更加流畅,沉浸感更强。

光追性能提升2.3倍!微软公布DXR 1.2版细节

微软指出,英伟达已承诺为其GeForce RTX系列GPU提供驱动支持。微软还在积极与其他硬件厂商合作,包括AMD、英特尔和高通,以确保该技术得到广泛采用。

虽然这些功能很酷,但我们短期内不会看到支持DXR 1.2的游戏。所以,不要期待2025年(甚至2026年)会出现什么惊艳的作品。尽管如此,微软表示,DXR 1.2将为PC上更多的路径追踪游戏铺平道路。

相关公海资讯

宫崎英高称《The Duskbloods》原为初代Switch开发

十年前,著名游戏制作人宫崎英高曾面临重大抉择——放弃《黑暗之魂2》的监督职位,转而全力投入哥特风魂系大作《血源诅咒》。如今已成为FromSoftware社长的他似乎再次站上同样的十字路口——只不过这次

2026-05-12 05:30:04

关税政策还在发力 任天堂推迟加拿大Switch2预售计划

任天堂已确认Nintendo Switch 2在加拿大的预售将延期,原定4月9日启动的预订计划暂缓执行。任天堂加拿大分公司向MobileSyrup发表声明称:“为与美国尚未确定的预售时间保持同步,加拿

2026-05-12 05:00:04

微软计划再裁数千人 销售部门成重灾区

微软公司正计划裁减数千个职位,其中销售部门受影响尤为严重。这是该集团在人工智能领域投入巨额资金之际,为精简人力采取的最新举措。知情人士透露,此次裁员预计将在7月初微软财年结束后正式公布。削减岗位不仅限

2026-05-12 04:15:04

今天是小岛62岁生日 希望别人能开发《死亡搁浅3》

今天是日本知名游戏制作人小岛秀夫62岁生日。祝小岛先生生日快乐。小岛秀夫承诺,只要他还活着,他就会一直创作下去。他说,62岁左右通常是人们开始退休的年龄。但他表示,由于他与所有粉丝都心心相连,所以希望

2026-05-12 03:45:04

《上古卷轴4:重制版》某玩家因Bug“服刑”19年引发热议

近日在Reddit论坛上,玩家Viccytrix晒图并吐槽:“在《上古卷轴4:重制版》监狱里蹲了19年,请问湮灭危机还在吗”。巧合的是,原版和重制版发布的时间跨度也是19年。该帖也迅速引发热议。Vic

2026-05-12 01:45:04

孩之宝去年电子游戏收入4.72亿美元 超20%来自《大富翁GO》

孩之宝的游戏业务数字和授权游戏收入同比增长 22%,达到 4.717 亿美元。其中,1.12 亿美元来自由 Scopely 开发的《大富翁GO》,占比约 23%。该公司的《万智牌》系列在威世智和数字游

2026-05-12 01:00:04