任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

发布时间:2026-01-14 04:45:04

作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?

该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关系官网显示,仅初代Switch就创下15.44亿份游戏销量与1.54亿台主机销量的惊人纪录。Switch仅需再售出1万台即可超越DS(1.5402亿台),成为任天堂史上最畅销游戏平台。

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

8.6亿台主机销量意味着理论上全球每九人中就有一人拥有任天堂设备——这项横跨数代玩家的成就,堪称游戏行业独树一帜的里程碑。在四十余年的发展历程中,任天堂推出了众多经典平台:掌机NDS仍以1.5402亿台的销量稳居榜首,而近年主打混合体验的Switch则以1.531亿台的成绩紧追其后,预计将在数月内完成超越。传奇机型Game Boy则以1.1869亿台的销量稳坐第三把交椅。

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

主机销量榜前五名其余席位分别为Wii(1.0163亿台)与Game Boy Advance(8151万台)。在游戏软件销量方面,Switch以绝对优势领跑,其后依次是DS(9.4876亿份)、Wii(9.2185亿份)、Game Boy(5.0111亿份)、NES(5.0001亿份)和3DS(3.9229亿份)。

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

于2025年6月发售的Switch2则展现出强劲势头,上市四个月销量即突破1000万台,对应游戏销量达2060万份。任天堂近期更将本财年Switch2销量预期从1500万台大幅上调至1900万台,增幅超26%。

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

在公告中,任天堂特别强调其42年来的专注初心:始终致力于游戏主机及相关软件的研发、生产与销售。这种对游戏体验的极致追求,加之《马力奥》《塞尔达》《宝可梦》等顶级IP的加持,使这家日本巨头始终保持着市场领导地位,凝聚了全球数十亿玩家。

相关公海资讯

《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容

《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。Techland新作《消逝的光芒:困兽

2026-01-14 06:30:04

TGA官方提问:你觉得哪六个游戏能入围年度最佳提名?

近日,TGA官方在社交平台X上发布新的推文:如果让你今天选,你认为哪六款游戏有可能入围12月11日的TGA年度最佳游戏奖?对此,玩家们纷纷在评论区给出了自己的答案,其中包括《咚奇刚:蕉力全开》《光与影

2026-01-14 05:45:04

游戏界第一人!《勇者斗恶龙》之父获颁日本旭日勋章

近日,日本政府公布秋季授勋名单,国民级角色扮演游戏《勇者斗恶龙》系列设计师堀井雄二荣获“旭日章,黄金旭日大绶章”,以表彰他对日本文化产业的卓越贡献。现年71岁的堀井雄二成为首位获得此项荣誉的游戏设计师

2026-01-14 05:00:04

『信长之野望 霸道』决定推出繁体中文版!事前登录启动!

台湾光荣特库摩宣布,手机游戏『信长之野望 霸道』的繁体中文版,将于 2025 年在臺湾、香港等地开放下载,即日起于 App Store、Google Play Store 开放事前登录 。『信长之野

2026-01-14 02:00:04

CDPR正积极开发《巫师:重制版》 与《巫师4》同步开发

近日CDPR公布了2024年的财务报告,确认《巫师:重制版》开发工作正在积极进行,且与《巫师4》同步开发。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski表示,《巫师:重制版》开发团队暂时并

2026-01-14 01:15:04

《inZOI》无同性恋被玩家批评 官方表示在紧急修复

韩国模拟游戏《inZOI》抢先体验版发布后,有玩家发现在游戏中无法与同性别角色展开浪漫关系,所有系统生成的模拟人都是清一色的异性恋。Reddit用户GimlySonOfGloin发帖指出,他在游戏中尝

2026-01-13 23:15:04